Dreamworks puniva gli animatori facendoli lavorare su Shrek
Lo studio precedentemente noto come Dreamworks Animation ha una lunga e leggendaria storia di realizzazione di film eccellenti. Ma hanno anche una storia nel far lavorare i loro animatori su alcuni film davvero terribili. Shrek è uno di quei film. Lo studio è noto per dare ai propri animatori il trattamento Shrek quando si sentono puniti. Ciò significa farli lavorare su alcuni film davvero orribili. Shrek è uno di quei film.
Che tu ci creda o no, prima che Shrek fosse un meme, era la star del suo film d'animazione, ma lavorare al film non è stato visto come un onore
ShrekChe ci crediate o no, prima che Shrek fosse un meme, era lui stesso la star Film animato . Rilasciato nel 2001, Shrek letteralmente e figurativamente (per tutti voi pedanti) ha conquistato il mondo, dominando il botteghino e portando a casa il primissimo Oscar per il miglior film d'animazione.
Da allora, Shrek ha recitato in tre sequel, con un quarto in lavorazione, un giro in un parco a tema, diversi videogiochi e la serie ha ottenuto il suo spin-off Il gatto con gli stivali. Prima che Shrek fosse un colosso della cultura pop, però, la gente non aveva molta fiducia nel film per famiglie , anche quelli che ci lavorano. In effetti, alla Dreamworks era considerata una punizione lavorare su Shrek.
La giornalista cinematografica Nicole Laporte lo ha rivelato nel suo libro, Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. Secondo un animatore che ha intervistato, [Shrek] era conosciuto come il Gulag. Se hai fallito con Prince of Egypt, sei stato mandato nei sotterranei per lavorare su Shrek. La punizione aveva persino il suo soprannome internamente dove era conosciuta come Shreked.
Ad essere onesti, è facile, con il senno di poi, pensare che sia assurdo, ma la produzione di Shrek potrebbe essere generosamente definita un fottuto incubo. I lavori su Shrek iniziarono già nel 1995 quando Steven Spielberg ha portato il progetto alla neonata Dreamworks.
L'ex presidente della Disney Jeffrey Katzenberg ha iniziato a sviluppare il progetto e il piano era quello di utilizzare l'animazione 3D per dare vita all'orco verde. C'era solo un problema nel 'anni 90 l'animazione al computer era agli inizi e nessuno al di fuori della Pixar era riuscito a pubblicare un lungometraggio animato in 3D.
Pertanto, il lavoro sul film è stato dolorosamente lento poiché gli animatori hanno dovuto imparare mentre lavoravano al film. Una tecnologia all'altezza dell'ambizione del progetto. Il lavoro è diventato più facile, ma c'erano altri problemi.
Il primo è stato Katzenberg, che voleva un tono spigoloso per il film per separarlo dal lavoro svolto alla Disney. Secondo quanto riferito, c'era una discreta quantità di avanti e indietro su cosa significasse, con alcuni preoccupati che il film fosse troppo per adulti.
Poi accadde l'impensabile. Chris Farley, il doppiatore originale di Shrek, è morto, costringendo Dreamworks a rifondere. È arrivato Mike Myers, che aveva una visione completamente diversa del personaggio, il che significa che gli animatori laboriosi hanno dovuto rianimare intere sezioni del film.
Comunque alla fine è andato tutto bene. Shrek è ampiamente amato sia ironicamente che non ironicamente in tutto il mondo. Se ami Shrek, dai un'occhiata al nostro elenco di migliori film Disney .
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Autore: Paola Palmer
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