Il regista di Sonic 2 condivide il segreto su come realizzare un buon film per videogiochi
Nella nostra intervista con Jeff Fowler, regista di Sonic the Hedgehog 2, impariamo come realizzare un buon film per videogiochi e cosa riserva il futuro cinematografico di Sonic
. Impariamo anche che il successo di un film di un videogioco non riguarda solo l'adattamento del materiale originale, ma anche la comprensione di ciò che rende un buon film. Secondo Fowler, un buon film per videogiochi deve avere 'cuore, umorismo e azione' e deve essere fedele allo spirito del gioco originale. Fowler afferma di essere fiducioso che Sonic 2 sarà all'altezza di tutti questi fronti.
Sonic il riccioSonic il riccio 2 , il sequel del videogioco di successo del 2020, sta arrivando nelle sale. Raccontando la storia della mascotte di SEGA, Sonic ( Ben Schwartz ), mentre affronta il malvagio dottor Robotnik (Jim Carrey) in una nuova avventura, l'attesissimo film per famiglie è un piacere per tutti. Per celebrare l'imminente rilascio di Sonic il riccio 2 , abbiamo parlato con il regista del film, Jeff Fowler.
. Fowler ritiene che il successo dell'adattamento cinematografico di un videogioco dipenda da due fattori chiave: in primo luogo, capire quali elementi del gioco possono essere tradotti in un film e, in secondo luogo, quali nuovi elementi devono essere aggiunti per realizzare un buon film. 'Penso che sia importante essere fedeli allo spirito del gioco', afferma Fowler. 'Sonic è tutto incentrato sulla velocità, quindi volevamo assicurarci che si riflettesse nel film. Ma allo stesso tempo, volevamo anche raccontare una storia che fosse divertente per le persone che non hanno giocato al gioco.' Fowler afferma che stanno attualmente lavorando a una sceneggiatura per Sonic 3 e stanno anche valutando la possibilità di realizzare un film Sonic live-action. 'È qualcosa di cui abbiamo parlato ed è qualcosa che personalmente mi interessa molto', dice Fowler. 'Penso che ci sia molto potenziale lì.'
Nel primo film di Sonic the Hedgehog, abbiamo visto il nostro veloce eroe blu preferito salvare la giornata e bandire Robotnik su un pianeta fungo deserto. Tuttavia, nel prossimo sequel, il cattivo è tornato in piena gloria calva, insieme a un familiare echidna rosso, Knuckles (Idris Elba). Sonic e il suo nuovo amico volante Tails (Colleen O'Shaughnessey) devono collaborare per salvare la situazione e proteggere l'ultima fonte di energia, il Master Emerald, dalle grinfie di Robotnik. Fowler non è estraneo all'adattamento di giochi per il grande schermo.
. 'È stata sicuramente una sfida', dice Fowler del processo di traduzione della sfocatura blu sul grande schermo. 'Ma penso che abbiamo trovato un ottimo equilibrio tra rimanere fedeli a ciò che rende Sonic Sonic, espandendo anche il suo mondo e rendendolo accessibile a un nuovo pubblico'. Fowler dice che volevano assicurarsi di mantenere il cuore e l'anima di Sonic nel film, assicurandosi anche che fosse qualcosa che avrebbe attratto gli spettatori che potrebbero non avere familiarità con il personaggio. 'Penso che l'abbiamo sicuramente raggiunto', dice. 'E penso che i fan si divertiranno davvero a vedere Sonic sotto una luce completamente nuova.' Per quanto riguarda il futuro di Sonic sul grande schermo, Fowler afferma che hanno in serbo alcuni piani entusiasmanti. 'Vogliamo assolutamente continuare ad espandere il suo mondo e raccontare nuove storie con lui', afferma. 'C'è così tanto potenziale lì, e penso che abbiamo appena scalfito la superficie di ciò che possiamo fare con lui.'
Dopo aver diretto il primo film di Sonic, che è stato uno dei film di maggior incasso del 2020, torna in piena forza per offrire un sequel altrettanto impressionante. Nella nostra intervista con il regista, discutiamo di come Sonic the Hedgehog 2 riesca a essere uno dei pochi adattamenti di videogiochi di successo e scopriamo se in futuro potremmo potenzialmente vedere un nuovo universo cinematografico di Sonic.
MAir Film's: Prima di tutto, adoro Sonic the Hedgehog 2. Ho pensato che fosse un film creativo per famiglie pieno di amore per i giochi originali, il che mi porta alla mia prima domanda. Come regista, come hai evitato gli orpelli che abbiamo visto in passato con film di videogiochi di minor successo?
. Fowler afferma che volevano assicurarsi che il film avesse un cuore e che sarebbe stato qualcosa che le persone potessero apprezzare, indipendentemente dal fatto che fossero o meno fan del videogioco. Parla anche di come il team dietro Sonic the Hedgehog 2 cerchi costantemente di mettersi alla pari e di come abbiano grandi progetti per il futuro cinematografico di Sonic. Nel complesso, sembra che Fowler e il suo team siano fiduciosi nella loro capacità di offrire una buona esperienza cinematografica di Sonic the Hedgehog e sembrano entusiasti di ciò che verrà dopo per il personaggio sul grande schermo.
Questa è un'ottima domanda. Penso che la prima cosa sia che devi davvero semplificare l'idea per renderlo un grande film. Voglio dire, ovviamente, Sonic viene da un videogioco, c'è così tanto da celebrare sul personaggio, sui mondi, sui giochi. I fan da 30 anni adorano questo personaggio che davvero, devi solo partire e provare a fare un film fantastico. E tutto si riduce al carattere.
Penso che nel primo film le persone fossero molto legate a Sonic. Il film aveva molto cuore; era molto riconoscibile in termini di semplice essere, sai, un estraneo, un ragazzo in cerca di amici, comunità e famiglia. E penso che appena radicato in qualche emozione che fosse riconoscibile, in un certo senso universalmente, è un tipo di concetto molto umano.
Ma detto questo, è anche così bello con un sequel arrivare a fare un altro film per coinvolgere altri personaggi che i fan adorano, come Tails e Knuckles, e solo per alzare la posta in gioco, e solo per divertirsi molto di più su molto scala più grande.
Hai menzionato la base di fan dedicata di Sonic e come questo sia davvero un personaggio leggendario. Ancora una volta, come regista, deve essere stato piuttosto intimidatorio iniziare a realizzare il sequel. Hai sentito la pressione di essere all'altezza delle aspettative mentre giravi questo film?
Voglio dire, abbiamo sicuramente avuto un grande slancio dal primo film. Siamo così fortunati che sia stato accolto così bene in tutto il mondo dal pubblico. Sembravano davvero innamorarsi della nostra versione cinematografica di Sonic e Robotnik e della storia che stavamo raccontando. Quindi penso che questo ci abbia dato uno slancio davvero eccezionale in molti modi.
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E anche proprio dove abbiamo finito il primo film, le persone erano così entusiaste di vedere Tails in quella piccola clip teaser. Voglio dire, ero nei cinema, dove stanno letteralmente urlando contro lo schermo, solo urlando per l'eccitazione, il che è stato grandioso. Vedendo dove abbiamo lasciato Robotnik dall'altra parte dell'universo con la testa calva e i baffi grandi e pazzi, penso che sia stato come se i fan fossero d'accordo con dove saremmo andati dopo.
Ci ha permesso di, sai, dare loro un'idea di dove sarebbe andata la storia. E per loro aver reagito così positivamente, penso che ci abbia sicuramente dato uno slancio davvero eccezionale andando al numero due.
Senza rivelare troppo alla fine del film, accenni fortemente al fatto che Sonic 3 sta per accadere. Sappiamo anche che Knuckles sta ottenendo la sua serie TV spin-off. Sembra che ci stiamo dirigendo verso un universo cinematografico di Sonic. Hai qualche visione per costruire un mondo esteso?
Ah, voglio dire, è una cosa incredibile da considerare in questo momento. Si tratta solo di entusiasmare le persone ora per vedere Sonic 2. Ma sì, voglio dire, i personaggi esistono da così tanto tempo; ha una base di fan così incredibile. Ci sono così tanti personaggi, così tante storie. Sarebbe meraviglioso incorporare questo andare avanti.
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Quindi sì, in questo momento sta solo entusiasmando tutti all'idea di uscire nei cinema, portare i loro amici, la loro famiglia e divertirsi. Sarebbe così grande. È così bello. E poi sì, e poi si spera che riusciremo a lavorare su più, più storie.
Grande. Grazie molte.
Grazie, Emma. Piacere di conoscerti.
Sonic the Hedgehog 2 uscirà nei cinema il 1 aprile nel Regno Unito e l'8 aprile negli Stati Uniti.
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Autore: Paola Palmer
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