La serie TV di Halo smaschera Master Chief per esplorare l'umano all'interno dell'armatura
Kiki Wolfkill ha spiegato la decisione di rivelare il volto di Master Chief e che la serie TV di Halo esplorerà l'universo in un modo diverso
Ai giochi La serie TV di Halo sarà molto diversa dai giochi, esplorando l'universo in modo diverso. Kiki Wolfkill ha detto che vogliono mostrare il volto di Master Chief nella serie e che questa è stata una decisione difficile da prendere. Ha spiegato che vogliono umanizzare il personaggio e mostrare che è più di una semplice armatura. Sarà interessante vedere come questo cambiamento influenzerà la serie e come reagiranno i fan.
AloneKiki Wolfkill, che supervisiona il franchise di Halo, lo è stata parlando con Halo Waypoint sulla controversa decisione di Master Chief di togliersi il casco nel Serie televisiva Halo . È impossibile per uno show televisivo replicare l'esperienza in prima persona di abitare Master Chief dall'interno del casco, quindi la TV deve trovare altri modi per connetterci con il personaggio. Lo spettacolo arriva su Paramount Plus il 24 marzo, con Pablo Schreiber nel ruolo principale.
Ai giochi di Halo. 'È qualcosa di cui abbiamo parlato per un po'', ha detto. 'In realtà era solo questione di trovare il momento giusto per farlo. E volevamo assicurarci che quando abbiamo rivelato il suo volto, fosse al servizio della storia e non solo un espediente.' Ha continuato dicendo che la serie TV di Halo esplorerà l'universo di Halo in un modo diverso rispetto ai giochi di Halo. 'È un'opportunità per scavare davvero in ciò che fa funzionare questo universo', ha detto. 'Esplorare tutte le diverse sfaccettature in un modo che non si può fare in un videogioco'.
Wolfkill dice; So che un argomento particolarmente controverso è quello del Master Chief che si toglie il casco nella serie televisiva, che abbiamo rivelato nel Pannello IGN Fan Fest all'inizio di questa settimana. Inizierò dicendo che la decisione di rimuovere il casco di Chief non è stata una decisione presa alla leggera.
Lei continua; Detto questo, è sempre stato un obiettivo dello spettacolo offrire un'esperienza differenziata dai giochi, non una copia carbone. Nei nostri giochi, tu come giocatore indossi l'armatura: quell'esperienza rende molto personali sia il mistero che la comprensione di chi sia Master Chief.
Wolfkill spiega le differenze tra un'esperienza di gioco e un'esperienza di visione televisiva; Con la serie televisiva, vogliamo accompagnarti nel viaggio di John e farti vivere, come spettatore, la sua storia e la sua evoluzione da un punto di vista esterno e soggettivo; per questo, è stato importante vedere John fuori dalla sua armatura. Per noi e per lo spettacolo, è stato fondamentale esplorare l'umano all'interno dell'armatura e presentare una serie profonda di storie di personaggi che offrono al pubblico un modo diverso di vivere l'universo di Halo.
E infine, elogia Schreiber e ciò che ha apportato al ruolo; Sarei negligente se non commentassi il talento e l'impegno di Pablo Schreiber nel dare vita a questa versione di Master Chief. Non c'è fine al rispetto con cui ha trattato questo ruolo e ha indossato l'abito; abbiamo avuto molte conversazioni su cosa significasse per John togliersi il casco ed era una responsabilità che Pablo sentiva profondamente quanto noi.
Mentre aspettiamo di vedere il volto di Master Chief rivelato il 24 marzo, dai un'occhiata alla nostra guida al meglio film di fantascienza .
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Autore: Paola Palmer
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