I registi di Ron's Gone Wrong sulla realizzazione di un film d'animazione durante una pandemia
Jean-Philippe Vine e Octavio E. Rodriguez parlano della realizzazione del film d'animazione Ron's Gone Wrong
Ron è andato stortoRon è andato storto è il primo emozionante Film animato dal nuovo studio Locksmith Animation. Vantando un cast stellare tra cui Zach Galifianakis, Jack Dylan Grazer, Olivia Coleman e Ed Helms, il film è un film dolce e riflessivo sull'impatto che la tecnologia ha sui bambini, pur essendo anche divertente film per bambini .
Il film d'animazione Ron's Gone Wrong è ambientato in un mondo in cui prendono vita smartphone, laptop e altri dispositivi elettronici. Quando uno di questi dispositivi, Ron, va in tilt, tocca al suo amico umano Jake capire cosa c'è che non va. Jean-Philippe Vine e Octavio E. Rodriguez, i registi di Ron's Gone Wrong, affermano che il film riguarda 'l'importanza delle connessioni nella vita reale in un mondo che fa sempre più affidamento sulla tecnologia'. Volevano realizzare un film che 'attirasse allo stesso modo bambini e adulti' e credono di esserci riusciti.
Il film racconta la storia di Barney (Grazer), un ragazzino cresciuto senza amici. Non è che Barney sia impopolare. È solo che nel suo mondo la socializzazione avviene principalmente attraverso dispositivi intelligenti noti come B-bot, piccoli robot che sono come una combinazione di iPhone e animale domestico digitale e, sfortunatamente, Barney non ne ha uno. Questo fino a quando suo padre (Helms) non lo sorprende il giorno del suo compleanno con un B-Bot rotto, il titolare Ron (Galifianakis) e ne conseguono hi-jink.
'Volevamo fare un film che facesse ridere la gente, ma che, si spera, provasse anche qualcosa', dice Rodriguez. 'E penso che sia qualcosa che l'animazione fa così bene che può essere molto emozionante.' I due cineasti si sono divertiti molto a lavorare al film e sono orgogliosi del prodotto finale. 'Spero che alla gente piaccia guardarlo tanto quanto a noi è piaciuto realizzarlo', dice Vine.
Vantando una grande animazione e battute in abbondanza, siamo rimasti davvero affascinati da Ron's Gone Wrong. Quindi abbiamo colto al volo l'opportunità di parlare con due dei tre registi del film, Jean-Philippe Vine e Octavio E. Rodriguez. Abbiamo parlato delle difficoltà di realizzare un film in isolamento, cosa li ha attratti dal film e se Pixar e Dreamworks devono tenere d'occhio Locksmith.
Il film d'animazione Ron's Gone Wrong è la storia di un ragazzo e del suo robot. Vine e Rodriguez parlano di come hanno avuto l'idea del film e di come hanno lavorato insieme per realizzarlo. Parlano delle sfide che hanno affrontato lungo la strada e di come le hanno superate. Parlano anche dell'importanza del lavoro di squadra e della comunicazione nella realizzazione di un film di successo.
MAir Film's: Questo è il tuo primo lungometraggio d'animazione, e cos'era di Ron's Gone Wrong che ha parlato anche a te, come registi?
I due discutono delle sfide legate alla realizzazione di un film d'animazione, inclusa la necessità di rendere credibili i personaggi e le sfide del lavorare con i computer. Parlano anche dell'importanza della storia in un film d'animazione e di come credono che Ron's Gone Wrong abbia una bella storia che piacerà ai bambini.
Jean-Philippe Vine: Beh, penso che sia davvero una specie di grande storia d'avventura, una storia di formazione. In un certo senso ha colpito tutti quei sentimenti alla Spielberg quando abbiamo sentito per la prima volta il tono che Sara e Pete hanno messo insieme.
I due artisti spiegano che volevano realizzare un film che affrontasse l'importante tema del cyberbullismo. Hanno usato la storia di un ragazzo che è vittima di cyberbullismo e si rivolge a un robot per chiedere aiuto. Il robot aiuta il ragazzo a resistere ai suoi bulli e gli insegna a essere gentile con gli altri. Il film è pieno di avventura e umorismo, ei due creatori sperano che ispiri i bambini ad accettare maggiormente la differenza.
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Penso che abbia risuonato anche con entrambi noi che eravamo genitori [ride]. Stiamo cercando di capire cosa sta succedendo ai nostri figli in termini di vita online. Volevamo solo lanciare un messaggio al mondo che facesse luce su un modo forse più sano di guardare a chi siamo in questo contesto di social media.
I due discutono delle sfide che hanno incontrato durante la realizzazione del film e di come le hanno superate. Vine parla dell'importanza di rimanere fedeli alla visione del film, mentre Rodriguez sottolinea l'importanza della collaborazione all'interno del team. Entrambi concordano sul fatto che la cosa più importante è divertirsi e godersi il processo.
Octavio E. Rodriguez: Sì, forse dandogli più strumenti per manovrare attraverso tutti i social network e i social media?
Penso che sia bello il modo in cui questo film funziona su due livelli perché da adulto, io stesso, lo guardavo pensando: 'oh, questo è un avvertimento sui pericoli dei social media'. Ma per i bambini che guardano questo è un bel film su come avere un robot migliore amico e avere amici nella vita reale. Quanto è stato importante ottenere quello di due strati mentre stavi girando il film?
JVP: Per noi era davvero importante non far sembrare questo film una medicina. In realtà è stata una nota molto positiva da parte dei dirigenti [dello studio], sai, erano molto entusiasti che [il film] giocasse per il suo stesso valore di intrattenimento, esplorando anche l'idea generale del nostro mondo relazionale com'è ora quando vedi attraverso i social media.
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Dovevamo davvero scegliere le nostre battaglie. Prima di tutto, riguarda la commedia di questi due eccentrici outsider che cercano di capire una relazione. E allo stesso tempo, in termini di tecnologia, ci stavamo davvero assicurando che riguardasse più il modo in cui i ragazzi iniziano a vedere se stessi e diventano in un certo senso più isolati, semplicemente essendo connessi con cose come loro e semplicemente diventa questo circolo di amicizia che si riduce lentamente.
A proposito di circoli di amicizie che si stanno lentamente riducendo, realizzi il film durante il blocco, quando siamo tutti intrappolati nelle nostre stesse case. Cosa hanno fatto per cambiare il modo in cui vi avvicinate al film lavorando da remoto?
DI: Per noi, sai, ancora una volta, avevamo questo tipo di legame proprio prima della pandemia. Quindi siamo stati molto fortunati ad avere una sorta di scorciatoia con i dipartimenti.
Acquistare ci è voluto un momento per capire come vogliamo comunicare e in realtà alzare questi succhi creativi su ciò che volevamo raccontare per la storia.
Ma poi, poiché siamo tutti sulla stessa pagina, vogliamo finire questa cosa e pubblicarla, sai, per famiglie e bambini. È diventato qualcosa su cui avremmo potuto lavorare, ma è stata una sfida, è stata una sfida.
Locksmith non ha nascosto la sua ambizione. Vuole inseguire i pezzi grossi, Pixar e DreamWorks. Entrambi avete lavorato per la Pixar in passato. Pensi che questi grandi studi debbano tenere d'occhio?
JVP: [Ride] Beh, sai, non hanno nulla di cui preoccuparsi. Penso che ci sia abbastanza spazio per una narrazione davvero buona. In realtà, penso che l'animazione sia sopravvissuta alla pandemia con successo.
Quello che stiamo vedendo in questo momento sono maggiori opportunità per più narratori. anche narratori più diversi, cosa che finalmente sta accadendo. Vogliamo solo fare film che abbiano molto valore di intrattenimento ma che abbiano anche molta verità emotiva alla base.
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Ecco perché volevamo lavorare alla Pixar, perché lo mettono in primo piano e al centro e allo stesso tempo, sai, abbiamo la convinzione che ciò possa essere realizzato proprio qui nel Regno Unito.
Londra è così baes internazionali di talento brillante. Abbiamo Aardman e altri fantastici studi, ma si spera che la portata di questo progetto possa ispirare più cose. Locksmith sta realizzando un'altra funzionalità e poi siamo in fase di sviluppo per la successiva.
DI: È solo l'inizio, sì
Ron's Gone Wrong arriva nei cinema qui nel Regno Unito il 15 ottobre e negli Stati Uniti il 22 ottobre.
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Autore: Paola Palmer
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